1、嫦娥五号探测器圆满完成我国首次地外天体采样返回任务
北京时间12月17日1时59分,探月工程嫦娥五号返回器在内蒙古四子王旗预定区域成功着陆,标志着我国首次地外天体采样返回任务圆满完成。
凌晨1时许,北京航天飞行控制中心通过地面测控站向嫦娥五号轨道器和返回器组合体注入高精度导航参数。此后,轨道器与返回器在距南大西洋海平面高约5000公里处正常解锁分离,轨道器按计划完成规避机动。
凌晨1时33分,嫦娥五号返回器在距地面高度约120公里处,以接近第二宇宙速度(约为11.2千米/秒)高速进入地球大气层,实施初次气动减速。下降至预定高度后,返回器向上跃出大气层,到达最高点后开始滑行下降。之后,返回器再次进入大气层,实施二次气动减速。在降至距地面约10公里高度时,返回器打开降落伞完成最后减速并保持姿态稳定,随后在预定区域平稳着陆。
2、电子竞技成为杭州亚运会正式竞赛项目
北京时间 2020年12月16 日,亚奥理事会第 39 次全体代表大会以线上线下相结合的形式召开。会上,电子竞技和霹雳舞正式获准列入杭州亚运会竞赛项目。
电子竞技与棋类项目同属于 " 智力项目 ",霹雳舞则属于 " 体育舞蹈 "。这意味着电子竞技和霹雳舞正式列入杭州亚运会竞赛项目。
3、罚款1.8亿美元,瑞幸咖啡和美国证券交易委员会就会计欺诈指控和解
北京时间12月17日早间消息,美国证券交易委员会(SEC)周三指控瑞幸咖啡严重虚报公司营收、费用和净运营亏损,以此欺骗投资者,试图使其看起来像是实现了快速的增长和提高了盈利能力,并达到该公司的盈利预期。
瑞幸咖啡并未承认或否认SEC的这些指控,并同意达成一项和解协议,其内容包括永久禁令和支付1.8亿美元的罚款,但这项和解协议还需得到法院批准才能生效。
4、美国10州起诉谷歌:垄断广告业务,与Facebook勾结
北京时间12月17日消息,美国得克萨斯州在另外9个州的支持之下周三对谷歌公司提起诉讼,指控谷歌运营其在线广告业务的方式违反了反垄断法。这是谷歌近期遭遇的第二项来自监管部门的重大诉讼,也是美国科技巨头们遭遇的第四项来自联邦和州政府的反垄断诉讼。谷歌称,得州的指控毫无依据。
得州在诉讼中直指谷歌在购买和销售网络显示广告过程中扮演的核心角色。“谷歌反复利用其垄断力量来控制定价、参与市场勾结以操纵广告拍卖,严重违反法律。”得州总检察长肯·帕克斯顿(Ken Paxton)表示,“如果把自由市场比作是一场棒球比赛,那么谷歌同时充当了投手、击球员以及裁判。”得州和其他州表示,谷歌并非通过创新主导显示广告市场,而是通过扼杀竞争的排他性策略。诉讼还将Facebook列为了同谋,指控Facebook和谷歌通过一项非法协议来操纵广告拍卖和确定价格,伤害了竞争。
5、瑞典上诉法院最新裁决让华为5G禁令重新生效,但华为仍可上诉
当地时间12月16日,斯德哥尔摩上诉法院裁决斯德哥尔摩行政法院颁布的临时禁止令被停止,但华为有权上诉瑞典电信监管局(PTS)。瑞典电信监管局表示,将要联系参与拍卖的各方,这意味着拍卖不会在12月进行。
瑞典原定11月10日开始5G频谱拍卖。10月20日,瑞典电信监管局公布了运营商参与竞拍的附加条件,排除华为及中兴设备,并要求现有设备在2025年前移除。华为瑞典于11月5日就拍卖附加条件向瑞典斯德哥尔摩行政法院提起上诉,法院于11月9日颁发临时禁止令,叫停附加条件。瑞典电信监管局随即决定延迟拍卖,并于11月16日针对临时禁止令向上诉法院提出上诉。
6、马萨诸塞州州长拒绝签署面部识别禁令
据外媒The Verge报道,马萨诸塞州州长查理·贝克(Charlie Baker)拒绝签署一项法律,其将禁止大部分政府机构使用面部识别技术。
马萨诸塞州的立法者通过了第一个主要的州级面部识别禁令,效仿波士顿和旧金山等个别城市制定的模式。该法案称,包括警察部门在内的公共机构不能使用或获取生物识别监控系统。它规定,只要警方获得搜查令或证明有“直接危险”,需要进行搜查,就可以对机动车登记数据库进行面部识别搜索,这是一个例外。这将有助于填补联邦立法者留下的空白,他们还没有通过一个全国性的框架来使用潜在的侵入性面部识别技术。
7、亚马逊公布太空互联网星座项目Kuiper天线设计
当地时间12月16日,亚马逊公布了其客户将用于接入该公司即将推出的大规模卫星星座项目Project Kuiper的天线设计,该计划旨在从太空提供宽带互联网覆盖。该天线采用相控阵设计,已于今年秋天进行了开发和测试。
亚马逊介绍称,该天线直径只有12英寸,比传统天线设计更小、更轻。测试表明,该天线可以提供的最大吞吐量高达400mbps。该公司还指出,这一天线可用于传输来自地球同步卫星的4K视频。地球同步卫星是位于地球上空约2.2万英里(约3.2万公里)的航天器。
8、《赛博朋克2077》已经让CDPR创始人亏了10亿美元
经过多年的开发、多次延期以及大规模的售前宣传,《赛博朋克2077》在玩家们寄予空前期待下正式发售了,然而游戏首发版本大量BUG让不少玩家感到了巨大的落差,虽然游戏上市就已经回本,但是CD Projekt Red的创始人们却仍然亏了不少。
根据彭博社的报道,因为《赛博朋克2077》上市初期的问题已经让该游戏开发商的创始人损失超过10亿美元。主要因为在上周,CDPR的股价暴跌。该报道还指出,CDPR凭借之前的巫师等系列游戏在玩家和媒体中树立的良好形象和口碑已经发生转变。《赛博朋克2077》已经为CDPR光鲜的外表黏上了污点,使其变得缺乏公众信任。
由于《赛博朋克2077》存在诸多问题,CD Projekt Red已经发表道歉声明,并承认没能重视PS4和XboxOne版本的问题,该公司还建议玩家不满意就退款。
作者:韩璐